22

        • Rozkład materiału do klasy 2

        • ROZKŁAD MATERIAŁUINFORMATYKI

          Klasy: 2a, 2b

          Opracował na postawie własnego programu autorskiego: Mariusz Rytwiński

          Rok szkolny 2008/2009

           

          L.p.

          Temat lekcji

          Treści

          Kompetencje ucznia- uczeń (potrafi):

          Ćwiczenia

          1.

          W pracowni komputerowej

          - przypomnienie regulaminu pracowni i zasad bhp

          -urządzenia wchodzące w skład zestawu komputerowego w pracowni

          - przypomnienie sposobu uruchamiania i logowania się do sieci

          - uruchamianie i zamykanie systemu

          - operacje na oknach

           

          - stosuje się do regulaminu pracowni

          - zajmuje swoje stanowisko pracy

          - zachowuje prawidłową postawę przy komputerze

          - opisuje prawidłowo zorganizowane miejsce pracy

          - wyróżnia jednostkę centralną, wskazać urządzenia peryferyjne zestawu, nazwać je i określić ich przeznaczenie

          - prawidłowo uruchamia i zamyka komputer oraz loguje się do sieci

          - zaznacza odpowiednią opcję w oknie dialogowym

          - sprawnie posługuje się myszą

          - zamyka i otwiera okna programów, zmienia ich rozmiar, przemieszcza je

           

           

          2.

          Wakacyjne wspomnienia

          - przypomnienie okna programu graficznego, pasków narzędzi i ich zastosowania

          - uruchamia i zamyka edytor graficzny

          - posługuje się znanymi narzędziami, dobiera ich parametry

          - ustala kolor na Palecie kolorów

          - wypełnia kolorem części rysunku

          - zapisuje dokument

          ćw. 1

          3.

          Bezpieczna droga do szkoły

          - przypomnienie podstawowych wiadomości o edytorze tekstu

          - otwiera i zamyka Notatnik

          - pisze tekst zgodnie z zasadami poznanymi w klasie I

          - stosuje klawisze funkcyjne do pisania dużych liter i tzw. liter polskich

          - zmienia wielkość czcionki wg wskazówek

           

          4.

          Zaznaczanie i usuwanie, kopiowanie i wklejanie

          - korzystanie z poznanych narzędzi

          - sposoby zaznaczania fragmentów rysunku

          - kopiowanie i wklejanie

          - zaznacza dowolny kształt z tłem lub bez tła i dobiera odpowiednio sposób zaznaczania

          - kopiuje i wkleja skopiowany element za pomocą poleceń z Paska menu i kombinacji klawiszy

          - korzysta z narzędzi poznanych wcześniej

          ćw.2, 3, 4, 6

          5.

          Barwy jesieni

          - kolory niestandardowe

          - uaktywnia dowolny kolor do rysowania

          - potrafi uaktywnić kolor niestandardowy

          ćw. 5

          6.

          Jesienna szaruga- przyciski sterujące

          - uruchamianie edytora tekstu i edytora grafiki z przycisku Start

          - praca w dwóch oknach- przyciski sterujące

          - pisanie i rysowanie w odpowiednich edytorach

          - kopiowanie z jednego dokumentu i wklejanie do drugiego (obiekt rysunkowy)

          - uruchamia z przycisku Start odpowiednie programy

          - porusza się między oknami wykorzystując przyciski sterujące

          - tworzy rysunki do tekstu

          - pisze krótki tekst w Notatniku

          - zaznacza, kopiuje rysunek i wkleja go jako ilustrację do napisanego tekstu

          - zmienia rozmiary obiektu

          ćw. 7

          7.

          Ptasie odloty- pole tekstowe w programie graficznym

          - tekst w programie graficznym Paint- wielkość i kolor czcionki, tło tekstu

          - wstawia w odpowiednim miejscu pole tekstowe - dostosowuje jego wielkość do wpisywanego tekstu

          - ustawia wielkość, krój i kolor czcionki

          ćw. 8, 9

          8.

          Formatowanie tekstu

          - rodzaje czcionek

          - kolor czcionki

          - pogrubienie

          - cofanie operacji

          - wycinanie fragmentu tekstu

          - zaznacza wyrazy i odpowiednio formatuje je

          - wybiera z Paska narzędzi krój, wielkość, styl i kolor czcionki

          - cofa wykonaną czynność za pomocą polecenia Cofnij i kombinacji klawiszy

          - usuwa fragment tekstu za pomocą polecenia Wytnij

          - zapisuje dokument; nadaje mu odpowiednią nazwę

          ćw. 10, 11

          9.

          Kartki świąteczne i życzenia

          - kolor czcionki

          - kursywa

          - podkreślenie

          - wyśrodkowanie

          - drukowanie

          - dostosowuje formatowanie tekstu do treści- kartki okolicznościowe

          - wyśrodkowuje napisany tekst

          - drukuje dokument

          ćw. 12, 13

          10.

          Zima (i moja rodzina)

          - polecenie Wyczyść obraz

          - korzystanie z narzędzi programu graficznego Paint: Weź kolor, Kolor tła

          - potrafi jednym poleceniem wyczyścić obraz

          - potrafi pobrać kolor z rysunku

          - ustawia kolor tła i posługując się prawym przyciskiem myszy wypełnia nim rysunek

          ćw. 14, 15

          11.

          W świecie muzyki i Mój przyjaciel

          - praca w edytorze tekstu

          - wyrównywanie tekstu

          - wyrównuje tekst do prawej i do lewej strony, obustronnie (wyjustowanie) i wyśrodkowuje- posługuje się przy tym przyciskami na Pasku narzędzi

          ćw. 16, 17

          12.

          Wiosna i Ptasie powroty i Kartka wielkanocna

          - pole tekstowe

          - kopiowanie i wklejanie- Paint

          - korzysta z Przybornika i Palety kolorów

          - wykonuje operacje na fragmentach rysunku: zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie

          - wstawia w odpowiednim miejscu pole tekstowe - dostosowuje jego wielkość do wpisywanego tekstu

          - ustawia wielkość, krój i kolor czcionki

          ćw. 18, 19, 20

           

          13.

          W mieście, na wsi i w ogrodzie

          - wycinanie, kopiowanie i wklejanie tekstu

          - zaznacza fragment tekstu (blok) za pomocą myszy

          - kopiuje i wkleja zaznaczony tekst

          ćw. 22, 23, 24

          14.

          Poprawianie tekstu

          - zaznaczanie wyrazów i wpisywanie w ich miejsce innych

          - funkcja sprawdzania pisowni

          - zaznacza wybrany wyraz

          - poprawia wyraz wpisując w miejsce zaznaczenia inny

          - korzysta z funkcji sprawdzania pisowni

          ćw. 25

          15.

          Obracanie zaznaczonych elementów rysunku

          - obracanie fragmentów rysunku

          - odwracać zaznaczony lub skopiowany element w pionie i w poziomie

          - łączyć elementy ze sobą

          - rysuje figury symetryczne

          ćw. 26, 27, 28

          16.

          W świecie techniki

          - urządzenia zestawu komputerowego

          - praca z programem multimedialnym

          - wyróżnia jednostkę centralną

          - wskazuje i nazywa urządzenia peryferyjne

          - określa przeznaczenie poszczególnych urządzeń i rolę jednostki centralnej w pracy zestawu komputerowego

          - wkład płytę do odpowiedniego napędu CD-ROM i uruchamia ją

           

          17.

          Rozrywka i nauka z komputerem

          - uruchamianie programów rozrywkowych (gier, układanek)

          - działanie klawisza Esc

          - uruchamia wybrany program edukacyjny, encyklopedię multimedialną lub grę edukacyjną

          - przemieszcza się po programie i zasobach encyklopedycznych; wyszukuje potrzebne informacje

           

          18.

          Popisy mądrej główki

          - sprawdzian wiadomości

           

          ćw. 29, 30

           

          Uwagi:

          1. Tematy nie muszą być koniecznie realizowane w podanej kolejności; należy jednak zwrócić uwagę na realizację zagadnień związanych z jedną aplikacją wg zasady stopniowania trudności.
          2. Jeżeli ćwiczenia przewidziane na daną lekcję będą sprawiały uczniom trudności lub okażą się pracochłonne, to można je ograniczyć.

           

    • Kontakty

      • Szkoła Podstawowa nr 3 z Oddziałami Integracyjnymi w Lubsku
      • 531 061 683
      • ul. Moniuszki 36
        68-300 Lubsko
        Poland
      • Administratorem jest Jolanta Grossmann (nr tel.: 531-061-683 adres e-mail: sp3@lubsko.pl adres: 68-300 Lubsko, ul. Moniuszki 36). Inspektorem danych osobowych jest Małgorzata Ostapczuk. Dane kontaktowe inspektora ochrony danych: nr tel. - 575 - 001 - 147, adres e-mail - inspektor@cbi24.pl Dane będą przetwarzane wyłącznie w celu udzielenia odpowiedzi na pytanie zawarte w formularzu kontaktowym. Podstawą przetwarzania danych jest zgoda osoby, której dane dotyczą, udzielona poprzez wyraźne działanie potwierdzające (tj. przesłanie wiadomości). Pani/Pana dane będą przetwarzane nie dłużej, niż jest to konieczne do udzielenia odpowiedzi, a po tym czasie mogą być przetwarzane do czasu przedawnienia ewentualnych roszczeń. Dane są ujawniane wyłącznie osobom upoważnionym przez administratora. Podanie danych jest dobrowolne, niemniej konieczne do tego, żeby odpowiedzieć na pytanie. Przysługuje Pani/Panu prawo do żądania dostępu do swoich danych osobowych, ich sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo do cofnięcia zgody, przenoszenia danych oraz wniesienia skargi do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych.
      • AE:PL-52729-33606-HATRB-34
      • /SP3Lubsko/SkrytkaESP
    • Logowanie